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S-ID::解释分类和定量数据
S-ID。1:用实数线上的图(点图、直方图和盒图)表示数据。
构造一个盒须图来匹配线状图,并构造一个线状图来匹配盒须图。操作线形图并检查盒须图如何变化。然后操作盒须图并检查线形图如何变化。5分钟预告
更改数据集中的值,并检查动态直方图如何响应变化。调整直方图的间隔大小,并查看直方图的形状如何受到影响。5分钟预告
建立一个数据集并找到平均值、中位数和众数。探索以跷跷板上的青蛙、秤上的青蛙和堆叠在可变高度杆下的青蛙为例说明的平均值、中位数和模式。5分钟预告
S-ID。2:使用适合于数据分布形状的统计数据来比较两个或多个不同数据集的中心(中位数,平均值)和散布(四分位范围,标准偏差)。
构造一个盒须图来匹配线状图,并构造一个线状图来匹配盒须图。操作线形图并检查盒须图如何变化。然后操作盒须图并检查线形图如何变化。5分钟预告
通过图来研究数据集的平均值、中位数、模态和范围。操作数据并观察平均值、中位数、模式和范围如何变化(或者在某些情况下,如何保持不变)。5分钟预告
试着每2秒点击一次鼠标。记录每次点击之间的时间间隔,以及误差和百分比误差。数据可以以表格、直方图或散点图的形式显示。当收集大量数据时,观察和测量结果分布的特征。5分钟预告
当视觉或听觉刺激出现时,通过尽可能快地点击鼠标来测量你的反应时间。记录单个响应时间,以及每个测试的平均值和标准偏差。数据的直方图显示了视觉和声音响应时间的总体趋势。测试的类型以及使用的符号和声音由用户选择。5分钟预告
S-ID。3:在数据集上下文中解释形状、中心和分布的差异,解释极端数据点(异常值)的可能影响。
建立一个数据集并找到平均值、中位数和众数。探索以跷跷板上的青蛙、秤上的青蛙和堆叠在可变高度杆下的青蛙为例说明的平均值、中位数和模式。5分钟预告
通过抓住掉落的尺子或点击目标来测试你的反应时间。创建一个实验结果的数据集,并计算数据的范围、模式、中位数和平均值。数据可以显示在列表、表格、柱状图或点阵图上。反应时间2学生探索的重点是平均。5分钟预告
S-ID。6:在散点图上表示两个定量变量的数据,并描述变量之间的关系。
S-ID.6。a::拟合一个函数到数据;使用适合于数据的函数来解决数据上下文中的问题。
用你自己的判断为散点图中的数据拟合一条线。然后比较最佳拟合的最小二乘线。5分钟预告
检查与不同纬度的天气相关的散点图。Gizmo包括三个不同的数据集,一个是负相关的,一个是正相关的,还有一个是没有相关的。比较最小二乘最佳拟合直线。5分钟预告
调整二次函数中的值,以顶点形式或多项式形式,以“消灭”尽可能多的数据点。5分钟预告
S-ID.6。b:通过绘制和分析残差非正式地评估函数的拟合。
用你自己的判断为散点图中的数据拟合一条线。然后比较最佳拟合的最小二乘线。5分钟预告
S-ID.6.c::为表示线性关联的散点图拟合线性函数。
用你自己的判断为散点图中的数据拟合一条线。然后比较最佳拟合的最小二乘线。5分钟预告
S-ID。7:在数据的背景下解释线性模型的斜率(变化率)和截距(常数项)。
尝试用两条线来代表猫捉老鼠的追逐。调整猫和老鼠的速度和老鼠的头开始,立即看到对图形和对追逐的影响。将真实世界的含义与斜率,y截距和直线交点联系起来。5分钟预告
S-ID。8:计算(使用技术)并解释线性拟合的相关系数。
探索数据集的相关系数与其图之间的关系。拟合一条线到数据,并比较最小二乘拟合线。5分钟预告
S-IC:推论和证明结论
S-IC。4:使用抽样调查的数据来估计总体平均值或比例;通过使用随机抽样的模拟模型来确定误差范围。
调整湖中要标记的鱼的数量和要重新捕获的鱼的数量。用捕获的带标签的鱼的数量来估计湖里的鱼的数量。5分钟预告
对一个大城市的居民进行民意调查,以确定他们对“是”或“否”问题的反应。估计全城投赞成票的实际比例。检查许多民意调查的结果,以帮助评估单个民意调查结果的可靠性。看看对于足够大的民意调查,正态曲线是如何逼近二项分布的。5分钟预告
在一个小社区对市民进行电话调查,以确定他们对“是”或“否”问题的反应。用结果来估计整个人群的情绪。调查这个估计的误差是如何随着被调查的人越来越多而变小的。比较随机抽样和非随机抽样。5分钟预告
S-IC。5:使用随机实验的数据来比较两种治疗方法;使用模拟来确定参数之间的差异是否显著。
试着每2秒点击一次鼠标。记录每次点击之间的时间间隔,以及误差和百分比误差。数据可以以表格、直方图或散点图的形式显示。当收集大量数据时,观察和测量结果分布的特征。5分钟预告
当视觉或听觉刺激出现时,通过尽可能快地点击鼠标来测量你的反应时间。记录单个响应时间,以及每个测试的平均值和标准偏差。数据的直方图显示了视觉和声音响应时间的总体趋势。测试的类型以及使用的符号和声音由用户选择。5分钟预告
条件概率和概率规则
S-CP。1:使用结果的特征(或类别)将事件描述为样本空间(结果集)的子集,或将事件描述为其他事件的并集、交叉或补充(“或”、“和”、“非”)。
比较从袋子里抽出彩色弹珠的理论概率和实验概率。记录连续抽签结果,求实验概率。更换弹珠进行绘图以研究独立事件,或不更换弹珠以探索相关事件。5分钟预告
用旋流器进行实验,将特定结果的实验概率与理论概率进行比较。选择旋流器的数量,旋流器上的节数,以及旋流的有利结果。然后统计有利结果的数量。5分钟预告
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S-CP。2:理解如果A和B一起发生的概率是它们的概率的乘积,那么两个事件A和B是独立的,并使用这个特征来确定它们是否独立。
比较从袋子里抽出彩色弹珠的理论概率和实验概率。记录连续抽签结果,求实验概率。更换弹珠进行绘图以研究独立事件,或不更换弹珠以探索相关事件。5分钟预告
S-CP。3:将A给定B的条件概率理解为P(A和B)/P(B),将A和B的独立性解释为A给定B的条件概率与A的概率相同,B给定A的条件概率与B的概率相同。
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S-CP。9:使用排列和组合来计算复合事件的概率并解决问题。
利用树形图、条形图和直接计算,找出二项实验中若干成功或失败的概率。5分钟预告
从一个盒子中随机选择一些字母的排列和组合。使用动态树形图、动态排列列表和计数原理的动态计算来计数排列和组合。5分钟预告
S-MD:使用概率来做决定
S-MD。2::计算一个随机变量的期望值;把它解释为概率分布的均值。
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S-MD。3:为样本空间定义的随机变量开发一个概率分布,其中理论概率可以计算;求期望值。
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用旋流器进行实验,将特定结果的实验概率与理论概率进行比较。选择旋流器的数量,旋流器上的节数,以及旋流的有利结果。然后统计有利结果的数量。5分钟预告
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S-MD。4:为样本空间定义的随机变量开发概率分布,其中概率是经验分配的;求期望值。
随机向目标投掷飞镖,看看“命中”的百分比是多少。改变目标的大小,重复实验。研究目标的面积和击中目标的飞镖的百分比之间的关系5分钟预告
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S-MD。5:通过分配收益值的概率并找到期望值来衡量一个决策的可能结果。
S-MD.5。a:求一个机会游戏的预期收益。
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S-MD.5。b:在期望值的基础上评估和比较策略。
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S-MD。6:使用概率来做出公平的决定(例如,抽签,使用随机数生成器)。
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S-MD。7:使用概率概念分析决策和策略(例如,产品测试,医疗测试,在比赛结束时拉曲棍球守门员)。
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