这种相关性列出了该州课程标准推荐的小发明。点击下面的任何Gizmo标题了解更多信息。
4-PS3::能量
4-PS3-1:利用证据构建一个解释,将一个物体的速度与该物体的能量联系起来。
探索加速度,速度,动量,和能量发送一个雪橇下山到一群雪人。雪橇的起始高度和质量可以改变,也可以改变雪人的数量。在双雪橇场景中,观察不同质量和起始高度的雪橇之间的碰撞。5分钟预告
4-PS3-2:通过观察提供证据,证明能量可以通过声音、光、热和电流从一个地方转移到另一个地方。
使用电池、灯泡、开关、保险丝和各种材料制作电路。检查串联和并联电路,导体和绝缘体,以及电池电压的影响。用这个小发明可以构建成千上万种不同的电路。5分钟预告
两个烧瓶盛着彩色的水,一个黄色,另一个蓝色。设置每个烧瓶的起始温度,选择一种连接烧瓶的材料,看看烧瓶加热或冷却的速度有多快。烧瓶可以连接一个空心管,让烧瓶中的水混合,或者一个固体块,传递热量,但防止混合。5分钟预告
能量从何而来?能量如何从一个地方到另一个地方?找出电流是如何产生的,以及生物是如何获得能量来移动和生长的。追踪能量的路径,看看能量是如何从一种形式转换为另一种形式的。5分钟预告
用强大的手电筒照射各种材料,测量每种材料加热的速度。看看光线角度、光线颜色、材料类型和材料颜色是如何影响加热的。可以加一个玻璃罩来模拟温室。5分钟预告
用强力手电筒照爆一粒爆米花。透镜将光线聚焦在内核上。灯丝的温度和手电筒与镜头之间的距离都可以改变。在手电筒和爆米花之间可以放置一些障碍物。5分钟预告
4-PS3-3::就物体碰撞时发生的能量变化提出问题并预测结果。
探索加速度,速度,动量,和能量发送一个雪橇下山到一群雪人。雪橇的起始高度和质量可以改变,也可以改变雪人的数量。在双雪橇场景中,观察不同质量和起始高度的雪橇之间的碰撞。5分钟预告
4-PS3-4:应用科学的思想来设计、测试和改进一个装置,将能量从一种形式转换为另一种形式。
使用电池、灯泡、开关、保险丝和各种材料制作电路。检查串联和并联电路,导体和绝缘体,以及电池电压的影响。用这个小发明可以构建成千上万种不同的电路。5分钟预告
能量从何而来?能量如何从一个地方到另一个地方?找出电流是如何产生的,以及生物是如何获得能量来移动和生长的。追踪能量的路径,看看能量是如何从一种形式转换为另一种形式的。5分钟预告
4-ESS3-1:获取和结合有关能源和燃料来源于自然资源及其使用对环境的影响的信息。
跟随碳原子穿过大气、生物圈、水圈和地圈的路径。操纵一个简化模型,看看人类活动和其他因素如何影响今天和未来的大气碳含量。5分钟预告
能量从何而来?能量如何从一个地方到另一个地方?找出电流是如何产生的,以及生物是如何获得能量来移动和生长的。追踪能量的路径,看看能量是如何从一种形式转换为另一种形式的。5分钟预告
在这个模拟的陆地区域内,可以测量白天的上升温度和夜间的下降温度,以及进出系统的热流。在任何特定时间,大气中存在的温室气体水平都可以调整,从而可以研究其长期影响。5分钟预告
在这个模拟的陆地区域内,可以测量白天的上升温度和夜间的下降温度,以及进出系统的热流。大气中存在的温室气体的数量可以随着时间的推移而调整,并可以调查其长期影响。5分钟预告
4-PS4::波:波和信息
4-PS4-1::建立一个波的模型来描述振幅和波长的模式,波可以导致物体移动。
观察和测量用手移动弹簧模型上的横向、纵向和组合波。调整手的幅度和频率,以及弹簧的张力和密度。报告了波的速度和功率,并可以测量波长和振幅。5分钟预告
4-PS4-3::生成并比较多个使用模式传递信息的解决方案。
在这篇关于编码的介绍中,编写一个探测车来探索火星表面。首先使用瓦片创建简单的程序,包括向前或向后移动、转弯、跳跃、循环和拾取岩石样本。然后使用文本指令来优化代码。使用你的技能来编程漫游车完成火星上的六个具有挑战性的任务。5分钟预告
4-LS1:结构、功能和信息处理
4-LS1-1:构建一个论点,植物和动物有内部和外部结构,功能支持生存,生长,行为和繁殖。
追踪血液通过跳动的心脏和向身体供血的血管网络的路径。从不同的血管中抽取血液样本,观察血细胞,测量氧、二氧化碳、糖和尿素的水平。5分钟预告
比较全球各地的平均温度、降水、湿度和风速。探索纬度、靠近海洋、海拔和其他因素对气候的影响。观察动物和植物是如何适应气候和环境的。本课使用美国习惯单位。5分钟预告
比较全球各地的平均温度、降水、湿度和风速。探索纬度、靠近海洋、海拔和其他因素对气候的影响。观察动物和植物是如何适应气候和环境的。本课使用公制单位。5分钟预告
消化是一个复杂的过程,涉及到各种各样的器官和化学物质,它们共同作用来分解食物,吸收营养,消除废物。但你有没有想过,如果其中一些器官被消除,或者顺序被改变,会发生什么?消化系统能得到改善吗?用消化系统小装置设计你自己的消化系统来找出答案吧。5分钟预告
观察开花植物授粉和受精的步骤。通过将花粉粒拖到柱头上,将精子拖到胚珠上,并在果实开始生长时去除花瓣,帮助整个过程的许多部分。当你把单词拖到正确的植物结构上时,测试一下自己。5分钟预告
通过与工蜂、雄蜂和蜂王本人会面,探索蜂巢中的生活!参观花丛以确定最佳的食物来源,然后表演摇摆舞,让其他蜜蜂知道该去哪里。你能帮助蜜蜂找到足够的食物来拯救蜂巢吗?5分钟预告
我们对世界的一切了解都来自我们的感官:视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉。在感官小发明中,探索刺激是如何被专门的细胞检测到,通过神经传递,并在大脑中处理的。5分钟预告
4-LS1-2::用一个模型描述动物通过感官接收不同类型的信息,在大脑中处理信息,并以不同的方式对信息做出反应。
通过与工蜂、雄蜂和蜂王本人会面,探索蜂巢中的生活!参观花丛以确定最佳的食物来源,然后表演摇摆舞,让其他蜜蜂知道该去哪里。你能帮助蜜蜂找到足够的食物来拯救蜂巢吗?5分钟预告
我们对世界的一切了解都来自我们的感官:视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉。在感官小发明中,探索刺激是如何被专门的细胞检测到,通过神经传递,并在大脑中处理的。5分钟预告
4-ESS1::地球的系统:塑造地球的过程
4-ESS1-1::从岩层中的模式和岩层中的化石中识别证据,以支持对景观随时间变化的解释。
在模拟3D环境中探索侵蚀。观察景观如何随着时间的推移而演变,因为它是由流动的水的力量塑造的。改变初始景观、岩石类型、降水量、平均温度和植被,并测量每个变量如何影响侵蚀率和产生的景观特征。5分钟预告
探究河流侵蚀如何在短期和长期内影响景观。描述山间溪流和蜿蜒河流的特征,并使用浮桶估计水流速度。目睹山间溪流向下侵蚀,蜿蜒的河流从一边侵蚀到另一边所发生的变化。5分钟预告
风化作用是指地球表面的岩石通过物理或化学手段发生的破坏。学生将了解不同类型的机械和化学风化作用,然后使用模拟模拟不同气候条件下不同类型岩石的风化作用。5分钟预告
4-ESS2-1::进行观察和/或测量,以提供风化作用或水、冰、风或植被侵蚀速率的证据。
在模拟3D环境中探索侵蚀。观察景观如何随着时间的推移而演变,因为它是由流动的水的力量塑造的。改变初始景观、岩石类型、降水量、平均温度和植被,并测量每个变量如何影响侵蚀率和产生的景观特征。5分钟预告
探究河流侵蚀如何在短期和长期内影响景观。描述山间溪流和蜿蜒河流的特征,并使用浮桶估计水流速度。目睹山间溪流向下侵蚀,蜿蜒的河流从一边侵蚀到另一边所发生的变化。5分钟预告
风化作用是指地球表面的岩石通过物理或化学手段发生的破坏。学生将了解不同类型的机械和化学风化作用,然后使用模拟模拟不同气候条件下不同类型岩石的风化作用。5分钟预告
4-ESS2-2:分析和解释来自地图的数据,以描述地球特征的模式。
1915年,阿尔弗雷德·韦格纳提出,地球上所有的大陆曾经连接在一个古老的超大陆上,他称之为泛大陆。魏格纳关于大陆移动的观点导致了现代板块构造理论。把地球上的大陆像拼图一样拼在一起,创造出你自己版本的泛大陆。利用来自化石、岩石和冰川的证据来完善你的地图。5分钟预告
用水淹没三维景观,绘制等高线,绘制地形图。根据地形图绘制景观剖面图。5分钟预告
通过创建三维景观并观察相应的等高线,了解地形图是如何工作的。看看山、洼地、山谷和悬崖是如何在地形图上表现出来的。用水填充景观,以证明轮廓是恒定高度的线条。5分钟预告
3-5-ETS1::工程设计
3-5-ETS1-1::定义一个简单的设计问题,反映需要或想要,包括特定的成功标准和对材料、时间或成本的限制。
消化是一个复杂的过程,涉及到各种各样的器官和化学物质,它们共同作用来分解食物,吸收营养,消除废物。但你有没有想过,如果其中一些器官被消除,或者顺序被改变,会发生什么?消化系统能得到改善吗?用消化系统小装置设计你自己的消化系统来找出答案吧。5分钟预告
设计你自己的投石机,向城堡墙壁投掷抛射物。投石机的所有尺寸都可以调整,配重和有效载荷的质量也可以调整。在发射标签上选择一个目标,或者只是看看你的投射物会飞多远。5分钟预告
3-5-ETS1-2::根据每个解决方案满足问题的标准和约束的可能性,生成并比较问题的多个可能解决方案。
消化是一个复杂的过程,涉及到各种各样的器官和化学物质,它们共同作用来分解食物,吸收营养,消除废物。但你有没有想过,如果其中一些器官被消除,或者顺序被改变,会发生什么?消化系统能得到改善吗?用消化系统小装置设计你自己的消化系统来找出答案吧。5分钟预告
在这篇关于编码的介绍中,编写一个探测车来探索火星表面。首先使用瓦片创建简单的程序,包括向前或向后移动、转弯、跳跃、循环和拾取岩石样本。然后使用文本指令来优化代码。使用你的技能来编程漫游车完成火星上的六个具有挑战性的任务。5分钟预告
设计你自己的投石机,向城堡墙壁投掷抛射物。投石机的所有尺寸都可以调整,配重和有效载荷的质量也可以调整。在发射标签上选择一个目标,或者只是看看你的投射物会飞多远。5分钟预告
3-5-ETS1-3:计划和执行公平的测试,控制变量并考虑故障点,以确定模型或原型可以改进的方面。
消化是一个复杂的过程,涉及到各种各样的器官和化学物质,它们共同作用来分解食物,吸收营养,消除废物。但你有没有想过,如果其中一些器官被消除,或者顺序被改变,会发生什么?消化系统能得到改善吗?用消化系统小装置设计你自己的消化系统来找出答案吧。5分钟预告
设计你自己的投石机,向城堡墙壁投掷抛射物。投石机的所有尺寸都可以调整,配重和有效载荷的质量也可以调整。在发射标签上选择一个目标,或者只是看看你的投射物会飞多远。5分钟预告