3.N:数字和操作
3. n。2::加减多位数整数;乘以最多10的因子;用不同的方式表示乘法和除法;通过相关操作的表示来解决现实世界和数学问题。
3.N.2.1:通过使用各种方法来表示乘法事实,例如重复相加、大小相等的组、数组、面积模型、数轴上的等跳和跳过计数。
Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
3.N.2.2:熟练掌握10以下乘数乘法。
3.N.2.3:使用基于位值和等号知识的策略和算法,能够熟练地进行多位数的加减法运算。
整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
货长(多位数减法)
你是一艘星际货船的船长,向外行星运送重要物资。货物可以储存在桶、板条箱和货舱中。(一个板条箱里有10个木桶,货舱里有10个板条箱。)通过在每个星球上卸载货物来模拟多位数减法。5分钟预告
整数和小数减法(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来建模起始数字。然后从这个数字中减去块,将它们拖到减法箱中。等价的块可以从垫子的一个部分交换到另一个部分,以帮助理解重组和借用。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
3.N.2.5:使用加法和减法来解决涉及整数的现实世界和数学问题。使用各种策略,包括加减法之间的关系,技术的使用,以及问题的背景来评估结果的合理性。
整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
货长(多位数减法)
你是一艘星际货船的船长,向外行星运送重要物资。货物可以储存在桶、板条箱和货舱中。(一个板条箱里有10个木桶,货舱里有10个板条箱。)通过在每个星球上卸载货物来模拟多位数减法。5分钟预告
整数和小数减法(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来建模起始数字。然后从这个数字中减去块,将它们拖到减法箱中。等价的块可以从垫子的一个部分交换到另一个部分,以帮助理解重组和借用。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
3.N.2.8:使用基于位值、相等和加法和乘法性质的知识的策略和算法将两位数与一位数相乘。
3. n。3:了解分数在现实世界和数学情况下的含义和用途。
3.N.3.1:用单词和符号阅读和书写分数。
3.N.3.2::使用长度、集合和面积模型构造分数。
分数艺术家2(分数的面积模型)
通过制作Piet Mondrian风格的现代绘画来扩展对分数的理解。创建和分析不同大小的部分的绘画。比较单位分数的大小。找到有创意的方法给一幅画的一半上色。这可以很好地介绍不同分母的分数相加。5分钟预告
3.N.3.3:识别单位分数,并用它们来组成和分解与同一整体有关的分数。用分子来描述部分的数量,用分母来描述分区的数量。
分数艺术家2(分数的面积模型)
通过制作Piet Mondrian风格的现代绘画来扩展对分数的理解。创建和分析不同大小的部分的绘画。比较单位分数的大小。找到有创意的方法给一幅画的一半上色。这可以很好地介绍不同分母的分数相加。5分钟预告
3.答:代数推理与代数
3.。1:描述和创建数字和几何模式的表示。
3.A.1.1::创建、描述和扩展涉及加、减或乘的模式,以解决各种上下文中的问题。
3.A.1.2:描述输入/输出表或函数机中涉及加、减或乘的模式的规则(单个操作)。
3.。2:使用包含乘法和未知数的数字句子来表示和解决现实世界和数学问题。
3.A.2.2:使用模型和操作来识别、表示和应用数字属性(加法和乘法的交换性、恒等性和结合性)来解决问题。
3.几何与测量
3.通用。2:使用各种工具了解现实世界和数学对象的可测量属性。
3.GM.2.1::求多边形的周长,给定边长的整数,在现实世界和数学情况下。
3.GM.2.2:开发并使用公式来确定矩形的面积。通过将矩形分解成一个单位,再将其分成行和列,来证明为什么矩形的长和宽要相乘才能得到矩形的面积。
Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
3.GM.2.5::使用通用基准,估计各种对象的长度(习惯长度和度量长度)。
3.GM.2.7:系统地计算立方体数量,以确定包装整个或一半三维结构所需的立方体数量。
3.GM.2.8:通过计算填充二维图形而无间隙或重叠的相同大小的单位正方形的总数来计算二维图形的面积。
Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
3.通用。3:把时间精确到最近的5分钟来解决问题。
3.GM.3.2:确定涉及时间加减法的问题的解决方案,时间间隔为5分钟,最长为1小时,使用图形模型、数轴图或其他工具。
3.D:数据和概率
3. d。1:总结、构建和分析数据。
3.D.1.1::使用频率表、折线图、象形文字和/或缩放间隔的柱状图,总结和构造具有多个类别的数据集。
吉祥物选举(象形文字及柱状图)
一所全新的学校即将开学,是时候选举学校吉祥物了!学生可以选择鹰、狮子、熊或狼。投票结果可以以表格、计数图、象形文字、柱状图、圆图或点阵图的形式显示。你可以通过选择一组学生并点击吉祥物来改变学生的投票。5分钟预告
3.D.1.2:使用频率表、象形文字或缩放间隔的柱状图表示的分类数据解决一步和两步问题。
相关性最近修订:2020年9月16日
关于STEM案例
学生们将扮演一名试图解决现实问题的科学家。他们使用科学实践来收集和分析数据,并在解决问题时形成和检验假设。
每个STEM案例都使用实时报告来展示学生的实时成绩。
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根据案例的不同,学生完成案例需要30-90分钟。
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每个STEM案例都有多个适合年级的版本或级别。
每个STEM案例级别都有一本相关的手册。这些互动指南侧重于案例背后的科学概念。