4-PS3::能量
4-PS3-1:利用证据构建一个解释,将一个物体的速度与该物体的能量联系起来。
4-PS3-2:通过观察提供证据,证明能量可以通过声音、光、热和电流从一个地方转移到另一个地方。
传导与对流
两个烧瓶盛着彩色的水,一个黄色,另一个蓝色。设置每个烧瓶的起始温度,选择一种连接烧瓶的材料,看看烧瓶加热或冷却的速度有多快。烧瓶可以连接一个空心管,让烧瓶中的水混合,或者一个固体块,传递热量,但防止混合。5分钟预告
4-PS3-3::就物体碰撞时发生的能量变化提出问题并预测结果。
4-PS3-4:应用科学的思想来设计、测试和改进一个装置,将能量从一种形式转换为另一种形式。
4-PS4:波及其在信息传输技术中的应用
4-PS4-1::建立一个波的模型来描述振幅和波长的模式,波可以导致物体移动。
4-PS4-3::生成并比较多个使用模式传递信息的解决方案。
4-LS1::从分子到生物体:结构和过程
4-LS1-1:构建一个论点,植物和动物有内部和外部结构,功能支持生存,生长,行为和繁殖。
消化系统
消化是一个复杂的过程,涉及到各种各样的器官和化学物质,它们共同作用来分解食物,吸收营养,消除废物。但你有没有想过,如果其中一些器官被消除,或者顺序被改变,会发生什么?消化系统能得到改善吗?用消化系统小装置设计你自己的消化系统来找出答案吧。5分钟预告
4-LS1-2::用一个模型描述动物通过感官接收不同类型的信息,在大脑中处理信息,并以不同的方式对信息做出反应。
听力:频率和音量
通过听低、中、高频的声音来测试你的听力范围。比较每个频率下声音的相对响度,以创建等响度曲线。在一个安静的房间里,测量每个频率的可听阈值,并将结果与他人进行比较。每个声音的音量都可以调节。5分钟预告
4-ESS1:地球在宇宙中的位置
4-ESS1-1::从岩层中的模式和岩层中的化石中识别证据,以支持对景观随时间变化的解释。
冲蚀率
在模拟3D环境中探索侵蚀。观察景观如何随着时间的推移而演变,因为它是由流动的水的力量塑造的。改变初始景观、岩石类型、降水量、平均温度和植被,并测量每个变量如何影响侵蚀率和产生的景观特征。5分钟预告
4-ESS2::地球系统
4-ESS2-1::进行观察和/或测量,以提供风化作用或水、冰、风或植被侵蚀速率的证据。
冲蚀率
在模拟3D环境中探索侵蚀。观察景观如何随着时间的推移而演变,因为它是由流动的水的力量塑造的。改变初始景观、岩石类型、降水量、平均温度和植被,并测量每个变量如何影响侵蚀率和产生的景观特征。5分钟预告
4-ESS2-2:分析和解释来自地图的数据,以描述地球特征的模式。
建筑泛大陆
1915年,阿尔弗雷德·韦格纳提出,地球上所有的大陆曾经连接在一个古老的超大陆上,他称之为泛大陆。魏格纳关于大陆移动的观点导致了现代板块构造理论。把地球上的大陆像拼图一样拼在一起,创造出你自己版本的泛大陆。利用来自化石、岩石和冰川的证据来完善你的地图。5分钟预告
4-ESS3:地球与人类活动
4-ESS3-1:获取和结合信息,说明能源和燃料来源于自然资源,其使用对环境有影响。
相关性最近修订:2020年9月16日
关于STEM案例
学生们将扮演一名试图解决现实问题的科学家。他们使用科学实践来收集和分析数据,并在解决问题时形成和检验假设。
每个STEM案例都使用实时报告来展示学生的实时成绩。
热图介绍
根据案例的不同,学生完成案例需要30-90分钟。
学生进度自动保存,以便STEM案例可以在多个课程中完成。
每个STEM案例都有多个适合年级的版本或级别。
每个STEM案例级别都有一本相关的手册。这些互动指南侧重于案例背后的科学概念。