运算与代数思维
编写和解释数值表达式。
OA.1:学生将编写、解释和计算包含四个运算的简单数值表达式,以解决最多两步的问题。包含包含圆括号、方括号或大括号的表达式,使用交换性、结合性和分配性。
1.2:分析模式和关系。
OA.2:学生将使用两个给定的规则生成两个数值模式,并为数据完成一个输入/输出表。
OA.2。答:使用输入/输出表中的数据来识别相应术语之间的明显关系。
功能机器1(功能和表格)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
函数机2(函数、表和图)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
OA.2。b::从输入/输出表中的值中形成有序的对。
功能机器1(功能和表格)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
函数机2(函数、表和图)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
OA.2.c::在坐标平面上绘制输入/输出表中的有序对。
功能机器1(功能和表格)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
函数机2(函数、表和图)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
函数机器3(函数和问题解决)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
数字运算:以十为基数
2.1:了解地方价值体系。
学生将运用模型和定量推理,解释在一个多位数(包括小数)中,一个数字在任何位置都代表它在它右边位置所代表的10倍,在它左边位置所代表的1/10。
NBT.3。答:解释当一个数乘以10的幂时,乘积中0个数的规律,用整数指数表示10的幂。
NBT.3。b:解释小数点被10的幂乘或除时小数点的位置模式,用整数指数表示10的幂。
学生将读、写和比较小数与千分之一。。
NBT.4。答:使用十进制数字、数字名称和展开形式读取和写入小数到千分之一。
NBT.4。b::根据每位数字的含义将两个小数与千分之一进行比较,使用u003e, =,和
2.2:执行多位数整数和小数到百分位的运算。
学生将运用标准算法熟练地将多位整数相乘。。
学生将使用基于位值、运算的性质和/或乘除关系的策略来寻找整数商和具有最多四位数的被除数和两位数除数的余数。通过使用方程、矩形阵列和/或面积模型来说明和解释计算。
因子树(因子数)
因子树小发明有两种模式。在因子模式下,可以创建因子树,将合数分解为质数。在生成模式中,可以通过将质数相乘来生成数字。你能构建50以内的所有合数吗?任何不超过999的整数都可以用Gizmo分解或生成。5分钟预告
不留下任何外星人(与遗民的分部)
来自Zigmo星球的外星学校的孩子们前往遥远的星球进行实地考察。目标是选择一个巴士的大小,使所有的巴士都是满的,没有外星人落在后面。这是关于余数除法的一个很好的例子。5分钟预告
学生将运用基于位值、运算性质和/或加减乘除关系的策略,对小数进行加、减、乘、除到百分位;将策略与书面方法联系起来,并解释所使用的推理。
NBT.8。答:用具体的模型和图纸来解决小数到百分之一的问题。
整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
NBT.8。b:在现实环境中用小数到百分位来解决问题。
整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
NF:数字运算:分数
3.1::使用等价分数作为一种策略来加和减分数。
学生将建模并解决涉及到同一整体的分数加减法的实际问题,包括不同分母的情况,使用可视分数模型或方程来表示问题。用基准分数和分数数感进行心理估计,评估答案的合理性。
分数艺术家2(分数的面积模型)
通过制作Piet Mondrian风格的现代绘画来扩展对分数的理解。创建和分析不同大小的部分的绘画。比较单位分数的大小。找到有创意的方法给一幅画的一半上色。这可以很好地介绍不同分母的分数相加。5分钟预告
学生将学习分数和分母不同的混数的加减法,用分数等价法计算分数或分母相同的混数的和或差。
分数艺术家2(分数的面积模型)
通过制作Piet Mondrian风格的现代绘画来扩展对分数的理解。创建和分析不同大小的部分的绘画。比较单位分数的大小。找到有创意的方法给一幅画的一半上色。这可以很好地介绍不同分母的分数相加。5分钟预告
3.2:应用和扩展之前对乘法和除法的理解来进行分数的乘法和除法。
学生将解决涉及整数除法的应用题,得到分数或混和数形式的答案。
NF.11。a:用分子除以分母(a/b = a ÷ b)来模拟和解释分数。
NF.11。b:使用可视分数模型、图表或方程来表示涉及整数除法的文字问题,从而得到分数或混和数形式的答案。
应用和扩展之前对乘法的理解来求一个分数乘以一个整数或一个分数乘以一个分数。
NF.12。答:使用可视化分数模型(面积模型、集合模型或线性模型)来显示(a/b) × q,并为这个方程创建一个故事上下文,将乘积解释为q分成b等份的一部分。
NF.12。b::使用可视化分数模型(面积模型、集合模型或线性模型)来显示(a/b) × (c/d),并为这个方程创建一个故事上下文来解释产品。
NF.12.c::用分数边长相乘求矩形面积,并将分数乘积表示为矩形面积。
NF.12。d::求边长为分数的矩形的面积,方法是用适当的单位分数边长的单位平方平铺,以表明该面积与边长相乘所得的面积相同。
学生将把乘法理解为缩放(调整大小)。
NF.13。答:将一个乘积的大小与另一个因子的大小进行比较,而不进行指定的乘法运算。
NF.13。b:解释为什么给定数乘以大于1的分数会得到大于给定数的乘积,并说明分数等价的原理。
说明为什么给定数乘以小于1的分数会得到小于给定数的乘积,并说明分数等价的原理。
学生将建模并解决现实世界中涉及分数和混数乘法的问题,使用可视分数模型、图表或方程来表示问题。
应用和扩展以前对除法的理解,用整数除单位分数,用整数除单位分数。
NF.15。答:解决实际问题,包括单位分数除以非零整数和整数除以单位分数,并说明使用可视化分数模型,图纸和方程来表示问题。
男:测量
5.1:在给定的测量系统内转换类似的测量单位。
M.17:学生将在给定的测量系统中进行不同大小的标准测量单位之间的转换,并使用这些转换来解决多步骤的现实问题。
炮弹小丑(数轴估计)
从马戏团的大炮中发射小丑,并试图击中目标。拖动控制面板上的数字卡来设置发射距离,并选择适当的距离单位。在数轴上练习小丑发射技能后,再去大陀螺、足球场、校车、金门大桥等等!5分钟预告
5.2:几何测量:理解体积的概念,并将体积与乘法和加法联系起来。
M.18:学生将……识别体积作为固体图形的一个属性,并通过计算单位立方体来测量体积,使用立方厘米、立方英寸、立方英尺和临时(非标准)单位。
M.18。答:用n个单位立方体包装一个没有间隙或重叠的实心图形,以n个立方单位表示体积。
M.19:学生将把体积与乘法和加法运算联系起来,并解决与体积有关的现实问题和数学问题。
M.19。答:利用乘法的结合律求出直角棱镜的体积,并将其与用单位立方体填充棱镜联系起来。说明体积可以通过三个边长相乘或通过高度乘以底面面积来确定。
M.19。b:应用矩形棱镜V = l × w × h和V = b × h公式,在求解实际问题和数学问题时,求出具有整数边长的直角矩形棱镜的体积。
M.19.c:通过将两个不重叠的直角棱柱的体积相加,求出由两个不重叠的直角棱柱组成的立体图形的体积,并将此技术应用于解决实际问题。
G:几何
6.1:坐标平面上的图点来解决现实世界和数学问题。
G.20:学生将绘制坐标平面第一象限的点,并解释点的坐标值来表示现实世界和数学问题。
电梯操作员(折线图)
在一栋旧公寓楼里操作电梯。接送居民去他们想去的地方。折线图显示了电梯在一段时间内运行的位置。通过使用标准的上下控制装置来操作电梯,或者通过建立一个图表来编程你想要它去的地方。5分钟预告
6.2:根据二维图形的属性对其进行分类。
根据边长(等腰、等边、不等边)和角度(锐角、钝角、直角、等角)对三角形进行分类。
G.22:学生将根据属性对四边形进行层次分类。
学生将解释属于二维图形类别的属性也属于该类别的所有子类别。。
相关性最近修订:2020年9月16日
关于STEM案例
学生们将扮演一名试图解决现实问题的科学家。他们使用科学实践来收集和分析数据,并在解决问题时形成和检验假设。
每个STEM案例都使用实时报告来展示学生的实时成绩。
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根据案例的不同,学生完成案例需要30-90分钟。
学生进度自动保存,以便STEM案例可以在多个课程中完成。
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