比例推理
1.1:培养对比率概念的理解,并运用比率推理来解决问题。
学生将使用适当的符号[a/b, a to b, a:b]来表示数量之间的比例关系,使用比率语言来描述数量之间的关系。
PR.2:学生将使用单位比率来表示和描述比率关系。
使用比率和比率推理来解决数学和现实世界的问题(包括但不限于百分比、测量转换和等效比率),使用各种模型,包括等效比率表、磁带图、双数轴和方程。
功能机器1(功能和表格)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
函数机2(函数、表和图)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
NO:号码系统和操作
2.1:利用乘法和除法的先验知识来除分。
用可视化模型和方程来表示问题,解释和计算分数的商。
4号。答:用分数的商来分析和解决问题。
2.2:熟练计算多位数,确定公因数和倍数。
学生将会使用标准的算法流利地分割多位数的整数来解决现实世界和数学问题。
学生将使用标准算法对小数进行加、减、乘、除运算。
整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
整数和小数减法(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来建模起始数字。然后从这个数字中减去块,将它们拖到减法箱中。等价的块可以从垫子的一个部分交换到另一个部分,以帮助理解重组和借用。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
用分配律把两个有公因数的整数和表示成两个没有公因数的整数和的倍数。
求两个以上整数的最大公因数(GCF)和最小公倍数(LCM)。
八号。答:使用因子和倍数来确定质因数分解。
因子树(因子数)
因子树小发明有两种模式。在因子模式下,可以创建因子树,将合数分解为质数。在生成模式中,可以通过将质数相乘来生成数字。你能构建50以内的所有合数吗?任何不超过999的整数都可以用Gizmo分解或生成。5分钟预告
2.3:运用数字系统的知识,以各种形式表示和使用有理数。
学生将使用有符号的数字来描述方向或值相反的量,并在现实环境中表示数量。
在水平或垂直的折线图上找到整数和其他有理数。
10号。答:对边定义为位于0相对两侧且在数轴上与0距离相同的数。
10号。b:在现实生活和数学情况下使用有理数,解释0在每种情况下的含义。
求整数和其他有理数对在坐标平面上的位置。
11路。a::根据x坐标和y坐标的符号确定坐标平面上有序对的象限位置。
11路。b::将(a, b)和(a, -b)定义为x轴上的反射。
c::将(a, b)和(a, b)作为y轴上的反射。
11路。d:通过在坐标平面的所有四个象限中绘制点的图形来解决现实世界和数学问题,包括计算具有相同第一或第二坐标的点之间的距离。
【参考翻译】:学生将解释绝对值的含义,并在现实环境中确定有理数的绝对值。
【参考翻译】:学生将比较和排序有理数和有理数的绝对值,以解决现实世界和数学问题。
代数与函数
3.1::运用算术知识来读,写和计算代数表达式。
AF.14:学生将编写、计算和比较涉及整数指数的表达式。
AF.15:学生将在现实环境中书写、阅读和计算用字母表示数字的表达式。
AF.15。a::根据上下文,将变量解释为指定集中任何数字的未知值。
AF.15。b:写出表达口头陈述和现实场景的表达。
AF.15.c::使用数学术语(如和、项、积、因子、商和系数)识别表达式的各个部分。
代数表达式的化简
来见见蜘蛛侠,一个对代数表达式有兴趣的古怪生物!作为蜘蛛侠的养主,你有责任喂养它,让它长成蜘蛛侠的模样。但要小心,蜘蛛龙是一个挑食的人,他喜欢他的食物尽可能简单。利用交换律、分配律和加法和乘法的其他性质,把表达式写成最简单(也是最美味)的形式。5分钟预告
AF.15。d::根据运算顺序计算表达式(可能包括绝对值和整数指数)。
等价代数表达式
不爽餐厅正在招人!作为这家水下小酒馆的新厨师,你将学习操作代数表达式的基本知识。学习如何使用交换性和结合性属性生成等价表达式,如何处理讨厌的减法和除法,以及如何识别等价和非等价表达式。5分钟预告
AF.16:学生将使用运算的性质,包括逆运算、恒等运算、交换运算、结合律运算和分配律运算,生成等价的代数表达式。
等价代数表达式
不爽餐厅正在招人!作为这家水下小酒馆的新厨师,你将学习操作代数表达式的基本知识。学习如何使用交换性和结合性属性生成等价表达式,如何处理讨厌的减法和除法,以及如何识别等价和非等价表达式。5分钟预告
等价代数表达式2
在这篇等价代数表达式i的后续文章中,继续你在海底烹饪世界的迅速崛起,通过向前和反向使用分配律来制作等价表达式,根据等价对表达式进行排序,并亲自协助暴躁厨师自己进行一个将给他(也许还有你)带来名利的项目。5分钟预告
代数表达式的化简
来见见蜘蛛侠,一个对代数表达式有兴趣的古怪生物!作为蜘蛛侠的养主,你有责任喂养它,让它长成蜘蛛侠的模样。但要小心,蜘蛛龙是一个挑食的人,他喜欢他的食物尽可能简单。利用交换律、分配律和加法和乘法的其他性质,把表达式写成最简单(也是最美味)的形式。5分钟预告
AF.17:学生将确定两个表达式是否等价,并证明推理的合理性。
等价代数表达式
不爽餐厅正在招人!作为这家水下小酒馆的新厨师,你将学习操作代数表达式的基本知识。学习如何使用交换性和结合性属性生成等价表达式,如何处理讨厌的减法和除法,以及如何识别等价和非等价表达式。5分钟预告
3.2:使用方程和不等式来表示和解决现实世界或数学问题。
AF.18:学生将……通过使用代换来判断一个给定的值是否使方程或不等式为真,从而确定一个值是否是方程或不等式的解。
AF.19:学生将编写并求解一个方程,形式为x + p = q或px = q,其中p、q和x都是非负有理数,以解决现实世界和数学问题。
AF.19。答:在问题的上下文中解释方程的解。
解代数方程2
解方程难吗?如果你知道如何分离一个变量,你就成功了一半。另一半呢?不要做任何破坏等式平衡的事情。加入我们勇敢的变量朋友,当他遇到代数方程和一个(有时暴躁的)等号。稍加练习,你会发现解方程一点也不棘手。5分钟预告
AF.20:学生将写出并求解下列形式的不等式:x u003e c, x
AF.20。答:在问题的上下文中解释不等式的解。
AF.20。b::在数轴上表示不等式的解,并说明解集可以包含无穷多个解。
3.3:识别和分析自变量和因变量之间的关系。
AF.21:学生将在现实世界或数学情境中识别、表示和分析两个相互关系变化的量。
AF.21。答:用表格、图表和方程来表示自变量和因变量之间的关系。
DSP:数据分析,统计和概率
4.1:使用现实世界和数学问题来分析数据,并证明对统计可变性和中心测量的理解。
DSP.22:学生将撰写统计问题的例子和非例子,解释统计问题预期与问题相关的数据的可变性。
电影评论(中位数和平均值)
电影评论家给电影打分,从0到10分。每部电影都有一组评论,用户可以修改这些评论。数据集的平均值可以使用跷跷板平衡模型来探索。学生还可以找到数据集的中位数、众数和范围。5分钟预告
轮询:城市
对一个大城市的居民进行民意调查,以确定他们对“是”或“否”问题的反应。估计全城投赞成票的实际比例。检查许多民意调查的结果,以帮助评估单个民意调查结果的可靠性。看看对于足够大的民意调查,正态曲线是如何逼近二项分布的。5分钟预告
轮询:社区
在一个小社区对市民进行电话调查,以确定他们对“是”或“否”问题的反应。用结果来估计整个人群的情绪。调查这个估计的误差是如何随着被调查的人越来越多而变小的。比较随机抽样和非随机抽样。5分钟预告
DSP.23:学生将计算、解释和比较真实世界数据集中的中心(平均值、中位数、模态)和变异性(极差和四分位极差)的度量。
DSP.23。a:确定哪个度量中心最能代表真实世界的数据集。
电影评论(中位数和平均值)
电影评论家给电影打分,从0到10分。每部电影都有一组评论,用户可以修改这些评论。数据集的平均值可以使用跷跷板平衡模型来探索。学生还可以找到数据集的中位数、众数和范围。5分钟预告
DSP.23。b:在问题的上下文中解释中心和可变性的度量。
电影评论(中位数和平均值)
电影评论家给电影打分,从0到10分。每部电影都有一组评论,用户可以修改这些评论。数据集的平均值可以使用跷跷板平衡模型来探索。学生还可以找到数据集的中位数、众数和范围。5分钟预告
反应时间1(图表和统计)
通过抓住掉落的尺子或点击目标来测试你的反应时间。创建一个实验结果的数据集,并计算数据的范围、模式、中位数和平均值。数据可以显示在列表、表格、柱状图或点阵图上。反应时间1学生探索的重点是范围,模式和中位数。5分钟预告
反应时间2(图表和统计)
通过抓住掉落的尺子或点击目标来测试你的反应时间。创建一个实验结果的数据集,并计算数据的范围、模式、中位数和平均值。数据可以显示在列表、表格、柱状图或点阵图上。反应时间2学生探索的重点是平均。5分钟预告
DSP.24::学生将使用点阵图、线形图、直方图、茎叶图和箱形图来图形化地表示数值数据。
DSP.24。a:通过描述中心、分布、形状(包括近似对称或倾斜)和异常特征(包括间隙、峰值、簇和极值)来分析数据的图形表示。
轮询:城市
对一个大城市的居民进行民意调查,以确定他们对“是”或“否”问题的反应。估计全城投赞成票的实际比例。检查许多民意调查的结果,以帮助评估单个民意调查结果的可靠性。看看对于足够大的民意调查,正态曲线是如何逼近二项分布的。5分钟预告
DSP.24。b:使用真实数据的图形表示来描述收集数据的上下文。
反应时间1(图表和统计)
通过抓住掉落的尺子或点击目标来测试你的反应时间。创建一个实验结果的数据集,并计算数据的范围、模式、中位数和平均值。数据可以显示在列表、表格、柱状图或点阵图上。反应时间1学生探索的重点是范围,模式和中位数。5分钟预告
反应时间2(图表和统计)
通过抓住掉落的尺子或点击目标来测试你的反应时间。创建一个实验结果的数据集,并计算数据的范围、模式、中位数和平均值。数据可以显示在列表、表格、柱状图或点阵图上。反应时间2学生探索的重点是平均。5分钟预告
几何与测量
5.1:在坐标平面上绘制多边形来解决现实世界和数学问题。
GM.25:学生将在给定顶点坐标的坐标平面上绘制多边形,以解决现实世界和数学问题。
GM.25。a::确定在坐标平面上绘制具有相同x坐标或相同y坐标的矩形的缺失顶点。
GM.25。b:用坐标求具有相同x坐标或相同y坐标的点之间的边长。
5.2:解决现实世界和数学问题,以确定面积,表面积和体积。
GM.26:学生将计算三角形、特殊四边形和其他多边形的面积,方法是将它们组合和分解成已知形状。
GM.26。a:在解决现实世界和数学问题的背景下,应用组合和分解多边形的技术来寻找面积。
GM.27:学生将通过用矩形和三角形组成的网表示三维图形来确定它们的表面积,以解决现实世界和数学问题。
GM.28:学生将……将之前对直角棱柱体积的理解应用到分数边长度的棱柱上,以解决现实世界和数学问题。
GM.28。答:使用模型(立方体或图纸)和体积公式(V = lwh和V = Bh)来查找和比较直角棱柱的体积。
相关性最近修订:2020年9月16日
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