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G.1:几何性质和推理
G.1.1::圆、球和圆柱的性质
G.1.1.1::识别和/或使用与圆、球和圆柱体相关的圆和段的部分。
G.1.1.1.1::识别、确定和/或使用圆的半径、直径、段和/或切线。
探索圆心角与其截弧之间的关系。同时探索和弦和它们到圆心的距离之间的关系。5分钟预告
调整圆弧内夹角的大小。研究圆周角与其截弧之间的关系。5分钟预告
G.1.1.1.2:识别、确定和/或使用圆的圆弧、半圆、扇形和/或角。
探索圆心角与其截弧之间的关系。同时探索和弦和它们到圆心的距离之间的关系。5分钟预告
调整圆弧内夹角的大小。研究圆周角与其截弧之间的关系。5分钟预告
G.1.1.1.3::使用和弦、切线和割线来查找缺失的圆弧小节或缺失的段小节。
探索圆心角与其截弧之间的关系。同时探索和弦和它们到圆心的距离之间的关系。5分钟预告
G.1.1.1.4::识别和/或使用球体或圆柱体的属性。
改变棱镜或圆柱体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将斜棱镜或圆柱的体积与右棱镜或圆柱的体积进行比较。5分钟预告
改变棱镜或圆柱体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
G.1.2::多边形和多面体的性质
G.1.2.1::识别和/或应用角度、多边形和多面体的属性。
G.1.2.1.1::识别和/或使用三角形的属性。
在三角形上放置约束,并确定必须应用于三角形的分类。5分钟预告
使用可以调整大小和重塑的三角形,探索垂直平分线、内界线圆、角平分线、内切圆、高度和中位数之间的关系。5分钟预告
在约束条件下研究三角形的图形。确定哪些约束条件可以保证等腰三角形或等边三角形。5分钟预告
发现与三角形边长和角度度量相关的不等式。重塑并调整三角形大小,以确认这些属性对所有三角形都是正确的。5分钟预告
G.1.2.1.2::识别和/或使用四边形的属性。
对一个四边形应用约束,然后重塑它并调整它的大小。根据约束对图形进行分类。探索不同类型的四边形之间的差异。5分钟预告
对动态四边形应用约束。然后拖动它的顶点。确定哪些约束条件保证四边形始终是平行四边形。5分钟预告
对平行四边形施加约束,并对得到的图形进行实验。在每种条件下,你能确定自己拥有哪种形状?5分钟预告
G.1.2.1.3:识别和/或使用等腰三角形和等边三角形的性质。
在三角形上放置约束,并确定必须应用于三角形的分类。5分钟预告
使用可以调整大小和重塑的三角形,探索垂直平分线、内界线圆、角平分线、内切圆、高度和中位数之间的关系。5分钟预告
在约束条件下研究三角形的图形。确定哪些约束条件可以保证等腰三角形或等边三角形。5分钟预告
发现与三角形边长和角度度量相关的不等式。重塑并调整三角形大小,以确认这些属性对所有三角形都是正确的。5分钟预告
G.1.2.1.4::识别和/或使用正多边形的属性。
通过将多边形分成多个三角形并将它们的角相加,求出多边形的角之和。改变边的数量,并确定角度的和如何变化。将多边形展开,看看总和是不变的。5分钟预告
G.1.2.1.5::识别和/或使用金字塔和棱镜的属性。
改变棱镜或圆柱体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将斜棱镜或圆柱的体积与右棱镜或圆柱的体积进行比较。5分钟预告
改变金字塔或锥体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将倾斜金字塔或锥体的体积与右金字塔或锥体的体积进行比较。5分钟预告
改变棱镜或圆柱体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
改变金字塔或锥体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
G.1.3:一致性、相似性和证明
G.1.3.1:在涉及二维和三维图形的问题解决设置中使用一致性、对应性和相似性的属性。
G.1.3.1.1::识别和/或使用全等和相似的多边形或固体的性质。
操作两个相似的图形,改变比例因子,看看在相似的情况下可能发生什么变化。探究两个相似图形的周长和面积是如何比较的。5分钟预告
对两个三角形应用约束。然后拖动三角形的顶点,并确定哪些约束可以保证一致性。5分钟预告
改变图像的比例因子和旋转,并将其与原图像进行比较。确定两个图形的角度度量和边长之间的关系。5分钟预告
在斜边的高度上除以一个直角三角形,得到两个相似的直角三角形。探索两个三角形之间的关系。5分钟预告
G.1.3.1.2:在相似的图形中识别和/或使用比例关系。
操作两个相似的图形,改变比例因子,看看在相似的情况下可能发生什么变化。探究两个相似图形的周长和面积是如何比较的。5分钟预告
在斜边的高度上除以一个直角三角形,得到两个相似的直角三角形。探索两个三角形之间的关系。5分钟预告
G.1.3.2::编写形式证明和/或使用逻辑语句来构造或验证参数。
G.1.3.2.1:写出、分析、完成或识别形式证明(例如,直接和/或间接证明/反证法证明)。
利用动态图形探索互补角、互补角、垂直角和邻角的性质。5分钟预告
在约束条件下研究三角形的图形。确定哪些约束条件可以保证等腰三角形或等边三角形。5分钟预告
用动态直角三角形探索勾股定理。利用三角形边长正方形的面积,研究毕达哥拉斯定理的一个直观的几何应用。5分钟预告
G.2:坐标几何与测量
G.2.1::坐标几何和直角三角形
G.2.1.1::解决涉及直角三角形的问题。
G.2.1.1.1::使用勾股定理来编写和/或解决涉及直角三角形的问题。
将余弦函数图与单位圆上的夹角图作比较。沿着余弦曲线拖动一点,在单位圆上看到对应的角度。5分钟预告
探索距离公式作为毕达哥拉斯定理的应用。学会把任意两点看作直角三角形斜边的端点。拖动这些点并检查三角形和距离计算的变化。5分钟预告
用动态直角三角形探索勾股定理。利用三角形边长正方形的面积,研究毕达哥拉斯定理的一个直观的几何应用。5分钟预告
在交互式地理定位板中构建直角三角形,并在三角形的两侧构建正方形,以发现勾股定理。5分钟预告
将正弦函数图与单位圆上的夹角图作比较。沿着正弦曲线拖动一点,在单位圆上看到对应的角度。5分钟预告
G.2.1.1.2::使用三角比率来编写和/或解决涉及直角三角形的问题。
重塑和调整一个直角三角形,并检查角a的正弦,角a的余弦和角a的正切是如何变化的。5分钟预告
G.2.1.2::用解析几何解决问题。
G.2.1.2.1::计算数轴上或坐标平面上两点之间的距离和/或中点。
把圆的图形与其方程作比较。改变方程中的项,并探索圆是如何相应地平移和缩放的。5分钟预告
探索距离公式作为毕达哥拉斯定理的应用。学会把任意两点看作直角三角形斜边的端点。拖动这些点并检查三角形和距离计算的变化。5分钟预告
在坐标平面上确定一点的坐标。在平面上拖动点,并研究坐标如何相应变化。5分钟预告
G.2.1.2.2:将斜率与垂直度和/或平行度联系起来(仅限于线性代数方程)。
尝试用两条线来代表猫捉老鼠的追逐。调整猫和老鼠的速度和老鼠的头开始,立即看到对图形和对追逐的影响。将真实世界的含义与斜率,y截距和直线交点联系起来。5分钟预告
尝试用两条线来代表猫捉老鼠的追逐。调整猫和老鼠的速度和老鼠的头开始,立即看到对图形和对追逐的影响。将真实世界的含义与斜率,y截距和直线交点联系起来。5分钟预告
用图形和代数方法求解斜率-截距形式给出的线性方程组。使用一个可拖动的绿色点来检查它对于
(x,y)点是一个方程的解,或两个方程组的解。5分钟预告
G.2.2::二维形状和图形的测量
G.2.2.1::使用和/或比较角度测量值。
G.2.2.1.1::利用直线相交形成的角的性质,求缺失角的度量。
利用动态图形探索互补角、互补角、垂直角和邻角的性质。5分钟预告
测量三角形的内角并求出它们的和。检查是否所有三角形的和都是一样的。此外,还将了解外角的测量与内角测量的关系。5分钟预告
G.2.2.1.2:利用两条平行线被一条截线截断时形成的角的性质,求出缺失角的度量。
用直尺和圆规画出平行线和垂线。使用循序渐进的解释和反馈来加深对结构的理解。5分钟预告
测量三角形的内角并求出它们的和。检查是否所有三角形的和都是一样的。此外,还将了解外角的测量与内角测量的关系。5分钟预告
G.2.2.2:使用和/或开发程序来确定或描述周长、周长和/或面积的测量。(可能需要在同一系统内进行转换。)
G.2.2.2.2:给定周长、周长或面积,找出缺失长度的测量值。
检查和操作一个平行四边形并求出它的面积。使用动画探索平行四边形的面积和矩形面积之间的关系。5分钟预告
使用动态三角形来探索三角形的区域。在动画的帮助下,看到任何三角形总是平行四边形的一半(具有相同的底和高)。同样,一个类似的动画显示了平行四边形和矩形之间的联系。5分钟预告
了解如何找到一个矩形的周长和面积,以及一个正方形(这实际上只是一个矩形的特殊情况)。5分钟预告
G.2.2.2.3::求具有给定周长的多边形的边长,以使该多边形的面积最大化。
了解如何找到一个矩形的周长和面积,以及一个正方形(这实际上只是一个矩形的特殊情况)。5分钟预告
G.2.2.3:描述二维图形的一维变化如何影响该图形的其他测量。
G.2.2.3.1:描述图形线性尺寸的变化如何影响其周长、周长和面积(例如,改变圆半径的长度如何影响圆的周长?)
了解如何找到一个矩形的周长和面积,以及一个正方形(这实际上只是一个矩形的特殊情况)。5分钟预告
G.2.2.4:将概率应用于实际情况。
G.2.2.4.1::使用面积模型来寻找概率。
随机向目标投掷飞镖,看看“命中”的百分比是多少。改变目标的大小,重复实验。研究目标的面积和击中目标的飞镖的百分比之间的关系5分钟预告
G.2.3::三维形状和图形的测量
G.2.3.1:使用和/或制定程序来确定或描述表面积和/或体积的测量。(可能需要在同一系统内进行转换。)
G.2.3.1.1::计算棱镜、圆柱体、锥、锥体和/或球体的表面积。公式在参考表格中提供。
改变棱镜或圆柱体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
改变金字塔或锥体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
G.2.3.1.2::计算棱镜、圆柱、圆锥、金字塔和/或球体的体积。公式在参考表格中提供。
用烧杯、量筒、溢出杯和尺子测量液体和固体的体积。水可以从一个容器倒到另一个容器,物体可以添加到容器中。移液管可以用来转移少量的水,放大镜可以用来在刻度圆筒中观察半月板。在Gizmo的“练习”模式中测试您的体积测量技能。5分钟预告
改变棱镜或圆柱体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将斜棱镜或圆柱的体积与右棱镜或圆柱的体积进行比较。5分钟预告
改变金字塔或锥体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将倾斜金字塔或锥体的体积与右金字塔或锥体的体积进行比较。5分钟预告
G.2.3.1.3:在给定表面积或体积的情况下,找出缺失长度的测量值。
改变棱镜或圆柱体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将斜棱镜或圆柱的体积与右棱镜或圆柱的体积进行比较。5分钟预告
改变金字塔或锥体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将倾斜金字塔或锥体的体积与右金字塔或锥体的体积进行比较。5分钟预告
G.2.3.2:描述一个三维图形的一维变化如何影响该图形的其他测量。
G.2.3.2.1:描述图形线性尺寸的变化如何影响其表面积或体积(例如,改变立方体边缘的长度如何影响立方体的体积?)
改变棱镜或圆柱体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将斜棱镜或圆柱的体积与右棱镜或圆柱的体积进行比较。5分钟预告
改变金字塔或锥体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将倾斜金字塔或锥体的体积与右金字塔或锥体的体积进行比较。5分钟预告
改变棱镜或圆柱体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
改变金字塔或锥体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告