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G.RL:几何学:推理与逻辑
G.RL。1:使用适当的工具和逻辑,包括代数方法,评估数学论点。
在逻辑论证/证明中使用未定义的术语、定义、假设和定理。
从给定的定义中使用词块来做一个双条件语句。使用符号形式和标准英语形式。5分钟预告
根据给定的事实,用词块做一个条件语句。使用符号形式和标准英语形式。5分钟预告
利用动态图形探索互补角、互补角、垂直角和邻角的性质。5分钟预告
对两个三角形应用约束。然后拖动三角形的顶点,并确定哪些约束可以保证一致性。5分钟预告
G.RL.1.2:使用归纳和演绎推理,根据一组条件分析并得出结论。认识条件语句与其逆、反、反命题之间的逻辑关系。
从给定的定义中使用词块来做一个双条件语句。使用符号形式和标准英语形式。5分钟预告
根据给定的事实,用词块做一个条件语句。使用符号形式和标准英语形式。5分钟预告
g.r.l .1.3:评估一个逻辑论点的有效性,并给出反例来反驳一个陈述。
根据给定的事实,用词块做一个条件语句。使用符号形式和标准英语形式。5分钟预告
G.2D::几何:二维形状
G.2D。1:发现,评估和分析线,角和多边形之间的关系,以解决现实世界和数学问题;用一种能清楚地证明推理的形式来表达证明(例如,两栏证明,段落证明,流程图)。
G.2D.1.1:利用被截线切割的平行线的性质来确定角度关系并解决问题。
用直尺和圆规画出平行线和垂线。使用循序渐进的解释和反馈来加深对结构的理解。5分钟预告
对动态四边形应用约束。然后拖动它的顶点。确定哪些约束条件保证四边形始终是平行四边形。5分钟预告
测量三角形的内角并求出它们的和。检查是否所有三角形的和都是一样的。此外,还将了解外角的测量与内角测量的关系。5分钟预告
G.2D.1.2::利用被截线切割的直线所形成的角度关系来确定这些直线是否平行,并使用代数和演绎证明进行验证。
用直尺和圆规画出平行线和垂线。使用循序渐进的解释和反馈来加深对结构的理解。5分钟预告
对动态四边形应用约束。然后拖动它的顶点。确定哪些约束条件保证四边形始终是平行四边形。5分钟预告
G.2D.1.3:运用角的性质(同位角、外角、内角、垂角、互补角、互补角),用数学模型、代数推理和证明来解决问题。
用直尺和圆规画出平行线和垂线。使用循序渐进的解释和反馈来加深对结构的理解。5分钟预告
利用动态图形探索互补角、互补角、垂直角和邻角的性质。5分钟预告
对动态四边形应用约束。然后拖动它的顶点。确定哪些约束条件保证四边形始终是平行四边形。5分钟预告
测量三角形的内角并求出它们的和。检查是否所有三角形的和都是一样的。此外,还将了解外角的测量与内角测量的关系。5分钟预告
G.2D.1.4:应用涉及多边形内角和和外角和的定理,使用数学模型、代数推理和证明来解决问题。
通过将多边形分成多个三角形并将它们的角相加,求出多边形的角之和。改变边的数量,并确定角度的和如何变化。将多边形展开,看看总和是不变的。5分钟预告
测量三角形的内角并求出它们的和。检查是否所有三角形的和都是一样的。此外,还将了解外角的测量与内角测量的关系。5分钟预告
G.2D.1.5:应用特殊四边形(正方形、矩形、梯形、等腰梯形、菱形、风筝、平行四边形)的性质,使用数学模型、代数推理和证明来解决涉及角度测量和段长度的问题。
对一个四边形应用约束,然后重塑它并调整它的大小。根据约束对图形进行分类。探索不同类型的四边形之间的差异。5分钟预告
对动态四边形应用约束。然后拖动它的顶点。确定哪些约束条件保证四边形始终是平行四边形。5分钟预告
对平行四边形施加约束,并对得到的图形进行实验。在每种条件下,你能确定自己拥有哪种形状?5分钟预告
G.2D.1.6:使用坐标几何和代数推理来表示和分析线段和多边形,包括确定线段的长度、中点和斜率。
探索距离公式作为毕达哥拉斯定理的应用。学会把任意两点看作直角三角形斜边的端点。拖动这些点并检查三角形和距离计算的变化。5分钟预告
探索一条直线的斜率,并学习如何计算斜率。通过移动直线上的点来调整直线,并观察其斜率的变化。5分钟预告
G.2D.1.7:应用多边形的属性,并使用它们来表示和应用涉及周长和面积的数学模型(例如,三角形,特殊四边形,最多12条边的正多边形,复合图形)。
检查和操作一个平行四边形并求出它的面积。使用动画探索平行四边形的面积和矩形面积之间的关系。5分钟预告
使用动态三角形来探索三角形的区域。在动画的帮助下,看到任何三角形总是平行四边形的一半(具有相同的底和高)。同样,一个类似的动画显示了平行四边形和矩形之间的联系。5分钟预告
了解如何找到一个矩形的周长和面积,以及一个正方形(这实际上只是一个矩形的特殊情况)。5分钟预告
G.2D.1.8:应用同余或相似多边形的性质,利用数学模型、代数和逻辑推理来解决问题。
对两个直角三角形应用约束。然后在这些条件下拖动它们的顶点。确定在什么条件下三角形是相等的。5分钟预告
操作两个相似的图形,改变比例因子,看看在相似的情况下可能发生什么变化。探究两个相似图形的周长和面积是如何比较的。5分钟预告
对两个三角形应用约束。然后拖动三角形的顶点,并确定哪些约束可以保证一致性。5分钟预告
改变图像的比例因子和旋转,并将其与原图像进行比较。确定两个图形的角度度量和边长之间的关系。5分钟预告
在斜边的高度上除以一个直角三角形,得到两个相似的直角三角形。探索两个三角形之间的关系。5分钟预告
G.2D.1.9::构造逻辑参数来证明三角形同余(SSS, SAS, ASA, AAS和HL)。
对两个直角三角形应用约束。然后在这些条件下拖动它们的顶点。确定在什么条件下三角形是相等的。5分钟预告
对两个三角形应用约束。然后拖动三角形的顶点,并确定哪些约束可以保证一致性。5分钟预告
G.2D.1.10::构造逻辑参数来证明三角形相似性(AA, SSS, SAS)。
对两个三角形应用约束。然后拖动三角形的顶点,并确定哪些约束可以保证一致性。5分钟预告
G.2D.1.11:使用二维变换的数值、图形和代数表示(例如,反射、平移、膨胀、围绕原点旋转90°的倍数)来解决涉及坐标平面上图形的问题,并识别对称类型。
放大一个图形并研究其调整大小的图像。查看缩放图形如何影响其顶点的坐标
(x, y)形式和矩阵形式。5分钟预告
旋转、反射和平移平面上的图形。将翻译后的图与原始图进行比较。5分钟预告
在平面上水平和垂直地翻译图形,并检查翻译的矩阵表示。5分钟预告
G.3D::几何:三维形状
G.3D。1:解决现实世界和数学问题涉及三维图形。
G.3D.1.1:表示、使用和应用数学模型和其他工具(例如,网、测量装置、公式)来解决涉及三维图形(棱柱、圆柱体、金字塔、锥、球体、这些图形的复合材料)表面积和体积的问题。
改变棱镜或圆柱体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将斜棱镜或圆柱的体积与右棱镜或圆柱的体积进行比较。5分钟预告
改变金字塔或锥体的高度和底边或半径长度,并检查其三维表示如何变化。确定基底的面积和固体的体积。将倾斜金字塔或锥体的体积与右金字塔或锥体的体积进行比较。5分钟预告
改变棱镜或圆柱体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
改变金字塔或锥体的尺寸,研究表面积如何变化。利用固体的动态网络来计算固体的横向面积和表面积。5分钟预告
葛:几何:圆
G.C.1:利用圆的性质解决现实世界和数学问题。
G.C.1.1:应用圆的性质来解决涉及周长和面积的问题,使用近似值和圆周率,使用代数和逻辑推理。
G.C.1.2::在适当的情况下,使用距离和中点公式来识别和写出圆(x - h)²+ (y - k)²= r²方程的半径r、圆心(h, k)和标准形式。
把圆的图形与其方程作比较。改变方程中的项,并探索圆是如何相应地平移和缩放的。5分钟预告
G.C.1.3:应用圆的性质和角之间的关系;弧;以及圆中半径、弦、割线和切线之间的距离,用代数和逻辑推理来解决问题。
探索圆心角与其截弧之间的关系。同时探索和弦和它们到圆心的距离之间的关系。5分钟预告
调整圆弧内夹角的大小。研究圆周角与其截弧之间的关系。5分钟预告
G.RT:几何:直角三角形三角学
G.RT。1:应用直角三角形和三角比的数学关系来解决现实世界和数学问题。
G.RT.1.1:应用距离公式、毕达哥拉斯定理和毕达哥拉斯定理逆(近似值和精确值,包括毕达哥拉斯三元组)来解决问题,使用代数和逻辑推理和数学模型。
探索距离公式作为毕达哥拉斯定理的应用。学会把任意两点看作直角三角形斜边的端点。拖动这些点并检查三角形和距离计算的变化。5分钟预告
用动态直角三角形探索勾股定理。利用三角形边长正方形的面积,研究毕达哥拉斯定理的一个直观的几何应用。5分钟预告
在交互式地理定位板中构建直角三角形,并在三角形的两侧构建正方形,以发现勾股定理。5分钟预告
验证和应用直角三角形的性质,包括45-45-90和30-60-90三角形的性质,使用代数和逻辑推理解决问题。
将余弦函数图与单位圆上的夹角图作比较。沿着余弦曲线拖动一点,在单位圆上看到对应的角度。5分钟预告
将正弦函数图与单位圆上的夹角图作比较。沿着正弦曲线拖动一点,在单位圆上看到对应的角度。5分钟预告
重塑和调整一个直角三角形,并检查角a的正弦,角a的余弦和角a的正切是如何变化的。5分钟预告
将正切函数图与单位圆上的夹角图进行比较。沿着切线拖动一点,在单位圆上看到对应的角度。5分钟预告
使用三角函数的定义来确定直角三角形锐角的正弦、余弦和正切比。应用反三角函数求直角三角形的锐角。
重塑和调整一个直角三角形,并检查角a的正弦,角a的余弦和角a的正切是如何变化的。5分钟预告
G.RT.1.4::应用三角函数作为比率(正弦,余弦,正切)来计算数学模型中直角三角形的边长,包括坐标平面。
重塑和调整一个直角三角形,并检查角a的正弦,角a的余弦和角a的正切是如何变化的。5分钟预告